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掌握英雄冷知识,提高认知和操作——射手篇


孙尚香——探草技巧

大家都知道孙尚香在使用一技能翻滚时,只要附近有敌方英雄单位,就会出现一个加速的buff。

这个你在使用的时候会有明显的感觉,当然你也可以通过闪现上的buff图标来确认。

但是很多玩家对这个Buff有一点误区。

这个误区主要体现在范围上面,我们在使用一技能进行探草的时候,这个范围其实是很大的。

大家看,假如我们想判断这个草丛里面是否有人。

我们只要在龙坑后面的这个墙后,就可以用一技能翻滚来进行判断。

如果我们在翻滚之后出现了加速的buff,证明草丛有人。

同样的道理,如果这个草丛里面有人。

我们也可在这个墙体进行翻滚来进行判断,如果出现加速buff,证明草丛有人。

总结一句话,孙尚香的翻滚加速buff触发的范围非常大。

如果你使用孙尚香,还脸探草丛被蹲,那就是你个人的问题。

鲁班七号——二技能补刀技巧

鲁班七号的二技能是全图性质的。

但是很多玩家在使用鲁班七号二技能时,那就是不见兔子不撒鹰,没有残血,他就不放技能,总感觉放了也没啥伤害。

但实际上我们鲁班的二技能是一个爆炸型的范围伤害。

我们在平时的游戏对局当中,二技能的CD也不是很长,只要有我们就可以放。

有一个技巧大家一定要知道,那就是敌方英雄在和兵线靠近时。

我们可以通过二技能的爆炸伤害来进行补刀。

这样我们在地图的另一端,都能够吃到小兵给我们带来的收益。

举个简单的例子来说,如果你在线上状态不好,回家或者你被击杀之后进行复活。

那么我们复活上线的路上就可以使用二技能,来进行消耗小兵的血量,或者说来利用二技能击杀小兵获得收益。

正是因为有这样一个爆炸范围的伤害,鲁班二技能才有抢龙的机制。

虞姬——卡七箭技巧

虞姬在释放2技能之后可以获得物理免伤,同时还会让自己的下一发普通攻击变成两发普通攻击。

而当我们使用一次二技能之后,立马把自己的普通攻击打出。

然后10秒之后,我们的下一发普通攻击就会百分之百为两发普通攻击。

我们通常从家里面出来,或者在支援的路上就可以用二技能赶路的时候把强化普攻打出。

这样我们在,需要打出伤害的时候就会有两发普通攻击,然后再开出一个二技能,又是两发普通攻击,然后再接一个大招,这就是虞姬的卡七箭。

伽罗——强化普攻机制

伽罗的一技能强化普攻,可以提高我们的攻击范围。

但是也设置了一个限制,那就是我们在塔外无兵线点塔的时候,伤害非常低。

有这个限制是非常合理的,但是有一些玩家他不知道这个机制。

大家看,我们在塔外点塔的攻击伤害为7点,这里大家主要看红色数字。

而我们到塔里面开启一技能去点塔伤害就变为76点。

那也就是说没有兵线的情况下,我们在塔内点塔点一下几乎就等于你在塔外点塔点10下或者说11下。

这就导致有的时候在推敌方基地的时候,眼看还有一点血,虽然没有兵线,但是队友都在帮忙扛塔。

这个时候可能胜负就在你是在塔内还是在塔外去点塔。

大家一定要记住,你在使用伽罗时,如果无兵线情况下,需要强行拆塔的时候,我们一定要进到塔内去点塔。

还有伽罗开启一技能时,你的普通攻击是非常耗蓝的,但是如果你把一技能关掉,你的普通攻击不仅不耗蓝,还可以帮助你快速回蓝。

所以通常情况下,我们伽罗在状态不好时,也可以关掉一技能,利用野怪或者小兵来回复自己的血量值和法力值。

马可波罗——被动机制

我们马可波罗二技能有一个被动,那就是附近有敌人时,我们脚下会出现这样一个警示圈。

触发这个警示圈的范围非常广,大家可以看到人偶在这个地方,但是我们的警示圈也被触发。

也就是说马可波罗在某种程度上自带探草功能。

但是有一点可能很多玩家不知道,那就是当敌方英雄离我们有500码范围时。

这个500码范围有多大呢?

差不多就是在触碰到我们警示圈的边缘这个距离。

然后我们会获得移速加成和伤害提升,我们平时可能不需要去注意这个。

但是当敌方有隐身英雄时,比如讲兰陵王和阿轲,当你脚下出现警示圈时,你也不要慌张,因为他离你的范围还很远。

但是当你出现了移速提升的时候,你就要知道他已经到你的警示圈附近了,这个时候你再去考虑是用二技能应对还是用其他方式应对也不迟。

狄仁杰——二技能免伤技巧

狄仁杰的二技能可以免疫防御塔伤害,但是需要很精准的去把握时机。

导致很多玩家很难做到。

但是如果在防御塔伤害即将攻击你时,你不是一味的往前跑。

而是回头去接这个伤害,然后这个时候你再去点击二技能的时候就会很容易做到免伤效果。

注意这个回头最好是往左后方或者是右后方,而不是直直的回头。

戈娅——点喷技巧

戈娅在移动时点击普攻,会降低自己的移速,松开普攻会有一个明显的喷射效果。

如果你能够掌握好这个节奏的话,就可以一直出现点喷的情况。

但是经过测试,这个点喷并不能有效的提高戈娅的移速,准确来说你点喷在固定时间内,位移的距离也是固定的。

但是很多玩家在使用这个英雄时就喜欢点喷,因为喷射起来很有感觉。

蒙犽——二技能机制

最后蒙犽的二技能,如果你能够把握好距离,这个伤害是非常高的。

这个距离必须是刚刚好,远了,近了都会降低伤害。

蒙犽二技能在朝敌方英雄释放时,如果和敌方英雄距离过近,会造成一个伤害,但是这个伤害非常低。

你可以理解为他二技能释放出去伤害分为两段,第一段是我们刚刚看到的伤害,第二段是子弹分散出去打出的伤害。

而我们在和敌方英雄单位不能把控距离的时候,我们的二技能会直接穿过敌方英雄,从他后面开始弹射。

所以如果和敌方英雄距离过近,你直接释放二技能的伤害,还不如你一发普攻,或者说还不如你把二技能往墙上释放反弹回来的伤害要高。

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