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魔兽wlk怀旧服,刺杀贼,毒刃锋芒,从阴影中走向温暖的你

盗贼,尤其是刺杀贼,主要武器是双匕首,而所有职业中真正刚需匕首的只有盗贼一个职业,团里就你一个贼的话,自然没什么竞争了。

但盗贼是吃团队buff的职业,自身能提供的团队辅助能力非常少,几乎可以忽略不计,并且盗贼人口基数比较庞大,进本相对困难。

种族推荐

部落方,选择兽人贼或者巨魔贼(不要选择亡灵和血精灵哦,那是衣架子,论dps还是兽人或巨魔最优)。

兽人的血性狂怒提升的攻强,对盗贼来说,属性优先级要大于爆击和急速,兽人天赋中自带拳套和斧专精,后期转战斗贼更有优势;巨魔贼的狂暴野兽杀手,提升了10秒的攻击速度,对野兽提高5%的伤害,在toc副本中面对野兽boss优势较大。

联盟方:可选盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵和侏儒,这里首选人类,剑专精锤专精加上自利,都能更好的辅助盗贼,其它种族就看个人喜好了:矮人的石像解毒、暗夜精灵的被动躲闪、侏儒的逃命专家和工程学专精,对dps提升来说,区别不大。


专业选择

工程、锻造、珠宝、裁缝,这4个专业自由搭配吧,工程由于火箭靴的存在,副本站位和规避aoe伤害方面有战略优势;锻造增加手套和护腕插槽,可以自由搭配宝石;珠宝的龙眼石属性方面比同类型宝石要高出很多,全身插满3颗属性收益要略高于其它任何专业;裁缝的剑刃刺绣可以触发400的攻强,但和工程的披风降落伞有位置冲突。

附魔宝石

装备属性优先级:命中8%>精准26>攻强>敏捷>爆击>急速>破甲(p2阶段)

附魔方面

头部:黑锋骑士团崇敬的折磨秘药,50攻强+15爆击等级。

肩膀:霍迪尔之子崇拜的强效利斧铭文,40攻强+15爆击等级。

披风:工程专属高弹力衬垫,23敏+降落伞;非工程:附魔+22敏捷。

胸甲:附魔+10属性。

护腕:附魔+50攻强。

手套:工程专属超级加速器,340急速等级;非工程:附魔+44攻强。

腰带:永恒腰带扣,加一个宝石镶孔。

裤子:冰鳞腿甲片,75攻强+22爆击等级。

靴子:硝化甘油推进器,+24爆击等级+火箭靴;非工程:附魔+32攻强。

头部多彩选用残酷之大地侵攻钻石,21敏+3%暴击伤害

其它镶孔:明亮龙眼石+68攻强(珠宝专业)或明亮血玉石+32攻强、精准血玉石+16精准等级、原始帝黄晶16攻强+8命中等级,留1个镶孔插魔化之泪。

天赋雕文

天赋推荐如下图,雕文选择:血之饥渴、毁伤、嫁祸诀窍雕文

常用技能及重要天赋

毁伤,刺杀贼主要填充技能通过雕文可以减少5点能量消耗,伺机而动天赋增加20%伤害。

毒伤,wlk版本的毒伤已经脱胎换骨,碾压其它终结技能。

奇独天赋让毒伤不再吞噬致命毒药,使其成为常驻debuff。

穷追猛砍天赋,打毒伤的时候,顺便送一个满星的切割,保持高效dps的同时,还简化了输出。

灭绝天赋,战斗中消失,具备喝菊花茶的效果。

血之饥渴天赋,刺杀贼的常驻buff,不过需要猫德等给boss上流血,没有的话只能自己消失锁喉或者上割裂。

物资准备

无尽怒气药剂、速度药水、天灾驱散药膏、鱼肉筵席。

输出手法

单目标情况下:

战斗前检查毒药时间,主手致命,副手速效,开打前偷速度药水、嫁祸。

潜行起手,锁喉。

血之饥渴,切割。

毁伤,毒伤,刷新切割时间。

后续按具体情况选择3-4星毒伤。

能量在70-80之间打毒伤,然后立刻打毁伤,确保毁伤在毒伤buff时间内输出。

冷血用来给毒伤使用。

消失回能,也可当作一个小爆发技能来用,与手套加速、饰品、药水等绑定宏一起开。

多目标情况下:

超过3个目标的时候,要使用刀扇。

起手嫁祸T,连续刀扇。

如果持续时间较长,则需要补切割和血之饥渴。

总结

同装等前提下,主手一定要选快速匕首,保证致命毒药的层数不能断。

尽可能在毒伤buff时间内打毁伤,如果没有buff覆盖,会丢失大量dps,这是考核刺杀贼伤害的最关键环节。

消失通过天赋,可以起到菊花茶的效果,不要随意释放,要根据战斗情况来合理安排。

命中精准满足的情况下,攻强是第一无限堆的属性,其属性成长性最优,因此凑出多彩宝石效果后,蓝色宝石孔建议都换成明亮血玉石,无视掉插槽奖励。

刚接触刺杀贼时可以3星毒伤循环,熟练技能及战斗时间、回能手法后再使用4星毒伤循环。

血之饥渴天赋持续1分钟,插了雕文后可以有8%的增伤,但需要目标身上有流血效果,因此buff时间快到的时候提前注意boss身上有没有流血debuff,没有的话要手动补一个割裂。

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