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盘点FC主机上的经典SLG游戏

《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》

《火焰之纹章外传》

《火焰之纹章系列》

1990年4月20日《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在FC主机发售,游戏是由任天堂制作开发的一款战略角色扮演类游戏,游戏的发售成功也让游戏界开创了一个新的游戏流派,算是为S·RPG这种游戏类型开山立派奠定了坚实的基础。

FC主机上发售过两款火焰纹章系列的作品,另一款是于1992年3月14日在FC主机上发售的《火焰之纹章外传-索菲亚的复苏》,我当年在FC上玩的就是外传,这也是我第一款通关的SRPG游戏,后面才开始陆陆续续接触了机战等其他同类型的游戏。

曾几何时我一直以为FC上的火焰纹章就只有《火焰之纹章外传-索菲亚的复苏》这一部作品,后来才知道这个只是外传,火焰纹章系列的第一部作品是《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》。不知道各位当年在FC上是否有玩到第一部火焰纹章的作品,还是和我一样后面在模拟器上玩的。

火焰之纹章系列作为经典的战棋游戏,主要是因为游戏有着严格的战场设定。在游戏中,每一章节的战斗开始玩家就不能存档而是只能中断(暂停),一旦有游戏角色阵亡是不能复活的,而游戏的剧情又会受游戏内角色生存状况的影响,某名角色的死亡可能会导致看不到某段特定剧情或影响某些角色的加入,这一设定也使得每场战斗玩家都要保证参战角色的存活,让游戏更具有挑战性。

《第二次超级机器人大战》

游戏于1991年12月29日在FC主机上发售,是由万代公司制作开发的一款策略角色扮演类游戏。游戏一经发售也是获得了玩家的热捧,也让游戏成为了一个经典的系列。

游戏主要来说就是一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采和魅力的游戏,每一部游戏的故事剧情基本都是在讲述联邦地球遭受来自内外部敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的机甲战士共同联合一起对抗邪恶势力的故事。

机战系列和火焰纹章系列一样,游戏里都有着很多的隐藏要素,区别于火焰纹章系列它没有那么严苛的要求,要保证角色不能阵亡,而是某些章节必须要有某部机甲出战才能触发特殊的剧情和特殊机甲的加入。在那个游戏资讯匮乏的年代,大部分游戏里的特殊剧情我们大多都是错过的,直到后来我们再回头重温才玩到完整的剧情。

《半熟英雄》

游戏于1988年在FC主机上发售,是由史克威尔公司制作开发的一款比较另类搞笑的策略模拟游戏。游戏在SFC和WSC平台也有过移植。

这部游戏当年在国内来说也算是比较冷门的一款游戏,不知道各位在当年是否有玩过。

游戏为什么说另类呢,首先是游戏里的角色设计都是比较诙谐搞笑的,其次就是游戏虽然是属于战略游戏,但里面的一些设定又和主流的战略游戏玩法又不同,游戏里每月都会有随机事件的发生,例如:税收翻倍、低价买宝、三选一的将军选秀活动等等,内容也是相当丰富。

另外这个游戏最有特色的系统就是魔法蛋召唤,游戏里的某些将军是自带魔法蛋的,在作战时将军除了可以跟士兵组队冲锋,还可以通过魔法蛋召唤怪物进行作战。

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