王者:队友挂机有替补,对抗射手分路进行优化调整
Holle,召唤师!我是清梦,新版本已经曝光,在上新正式服之前都会在体验服进行测试。在30号下午体验服更新上线了新版本。新版本新增了一个10V10的对局排位模式,并且独立的积分制也更加注重玩家的体验感。新版本的地图更新具体内容如下:
首先,新版本的游戏对局在有玩家挂机的时候会自动默认为对局失败,并且这次不再是人机接管队友,你的队友会从匹配中的玩家们进入对局,一般这种半路进入的玩家对局胜利则会有额外的积分进行奖励。
也为了防止英雄太多而导致看不清楚等情况,对普攻进行了调整。在法术伤害小于10的时候不进行显示。但伤害还是在的。但是对原本就有附带法术的普攻没有影响。还对普攻进行了移除对防御塔造成的额外物理伤害。
对抗路把河道之灵变为空间之灵,击杀后随时随地可能使用,并且在其基础的击杀经济外,还可以全队平分150经济。但是空间之灵一局只有两次也就是第一次和刷新一次,河道之灵没有了。
射手路红鸟被击杀后也出了基础经济外,还可以和队友平分125经济。射手路的红鸟跟空间之灵一样仅刷新一次。但是,防御塔的射程增加10,体积减少15,红鸟面前的草间距变短。
这次的活动介绍到此为止,我们下期再见!