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三国杀:盘点近期逆天机制,数值已是过去式,现在是机制的时代!

大家好,有人说手杀当中数值在不断膨胀,这句话我并不认同。手杀一直都是在努力控制强度,目前登录游戏的大多数强将强的其实是机制而不是武将自身的数值,那么本期我们就来说说近期游戏中新增的逆天机制吧!
十常侍:休整

十常侍的休整绝对算是游戏中最逆天的机制之一了,只要化身没有用完那么死了也只是进入休整状态而已。并且,休整状态中不吃任何技能或者卡牌的效果,这个机制才是十常侍的核心。

而十个技能组合也是比较亮眼,虽然说随机性有点强,但不同技能之间产生的联动效果也是让十常侍的强度水涨船高,不管你是什么类型的武将都有克制你的那一个技能,斗地主当中遇到这货是真头疼!
谋曹丕:颂威、放逐

虽然说谋攻篇的主公技能都获得了较大幅度的加强,但加强到谋曹丕这个程度就真的是前所未有了。只要是魏国武将就可以直接让他失去所有的技能,不需要任何代价就很牛。对比一下死了才能消除敌人技能的蔡文姬来说,一下子就体现了差距。

另一个就是放逐这个技能的机制了,强行令某一个角色只能使用某一种牌,这不就是杨修【鸡肋】的另一种体现模式吗?问题是杨修的技能是个卖血技且只能限制一个回合,谋曹丕这个限制一轮就很高大上了!
曹髦:持恒技、向死存魏

曹髦作为最新登录游戏的武将,排面简直是拉满了。专属UI和两个专属机制十分亮眼,先来说说持恒技这个东西。我个人觉得这个东西设计出来就是背刺谋曹丕的,谋曹丕背刺了锁定技、曹髦背刺了谋曹丕,只能说是一脉相承了有木有?

曹髦的第二个逆天机制就是“向死存魏”这个光环效果了,这个机制逆天的地方在于发动之后会直接加入到本场游戏的规则当中,即使曹髦死亡也不会消除。至于强行清除掉场上所有的闪、桃、酒倒是小问题。(小提示,神诸葛、界夏侯惇这类武将把闪桃酒放到标记,只要躲过曹髦技能那一波,还是可以正常回到手牌使用的)

神鲁肃:更改座次

最后一个则是神鲁肃的更改座次了,虽然说之前也有过可以更改位次的武将,但一般来说只能更改两个玩家的位置。而神鲁肃就不一样了,除了主公之外其他人的位次全部由你来决定,斗地主当中更是可以强行让地主处于二号位。

也真是因为这个机制的逆天,斗地主当中紧急进行了削弱,不能把地主扔到三号位。但即使这样,神鲁肃依旧是绝对的T0级别农民,尤其是三号位几乎是选到就赢。不过作为代价就是自身技能强度极低,甚至还不如某些标将!

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