「重返帝国」技术改良科技加点怎么选,看完就懂

这期小编就带大家看看重返帝国发展方略怎么点
很多人看到发展方略的那么多选项肯定纠结了
不要慌
小编这就带大家看看哪些加点的性价比更高
在重返帝国里面,发展方略主要有两个加点路线
一个是技术改良
另一个是文化发展

两者都是对兵种强度和资源获取进行一定的强化
我们先来看技术改良这条线
1000点的两个技能是打地时对兵种的加成
上面的是全兵种攻击加成百分之二十
下面的是全兵种防御加成百分之二十
这个需要根据我们的主力队伍来加点
剑士和骑兵这种偏攻击向的兵种我们就选攻击
弓兵和枪兵的就选防御
3000点的是粮食和木头产量的加成
小编建议大家选择粮食

因为重返帝国里面征兵只需要粮食
并不需要其他资源
这就导致了
不论是前中后期
粮食都是重中之重
6000点的是资源田占领时间减少和放弃时间减少
这里小编建议大伙选择放弃时间减少

因为每个人能打的领地是有限制的
当你占领的资源地满了之后
你就要考虑把低级的资源地换成高级的资源地
或者把溢出资源的资源地换成急缺资源的资源地
这个时候放弃比占领时间短,就完全不会影响你的换地节奏
可以边打地,边放地
10000攻打蛮族的攻击和防御加成
老样子
看队伍
剑骑选攻击
弓枪选防御
15000石头和金矿的产量加成
这个大伙们随意
看自己缺啥,点啥
20000采集速度和采集量
这个第一次玩的都能懂
毫不犹豫的
采集量
要那点速度有啥用
25000食物和木材的产量加成
这个就不用小编再重复了吧
最后再说三遍
食物
食物
还是食物
30000攻打城池的攻击和防御加成
老样子
小编就不复述了
40000的石头和金矿
随意
大家随意
50000寻访人气恢复和资源产量
这里推荐寻访人气恢复

毕竟等到50000点后
大多数资源的状况都是接近溢出状态了